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       1.GTX1050Ti和GTX1650主要是差在架构、纹理单元、流处理器数量、核心频率、显存频率上,对于这一点还是需要了解的。

        2.在架构上,GTX1050Ti采用的是基于16纳米工艺的GP107-400帕斯卡架构,而GTX1650则是采用的基于12纳米工艺的TU117-300图灵架构,相对来说,GTX1650的性能提升也是比较明显的。

        3.除此之外,GTX1050Ti的纹理单元为4流处理器数量为768个,而GTX1650的纹理单元则为7流处理器数量则为896个。

        4.GTX1050Ti的核心频率为1290~1392MHz,显存频率为7008MHz,而GTX1650的核心频率则为1485~1665MHz,显存频率为8004MHz。

        5.资料拓展:显卡是个人计算机最基本组成部分之一,用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器。

        6.并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是“人机对话”的重要设备之一。

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       gtx1650比较好。

       一、GTX1650和GTX1050Ti规格对比

       从参数上来看,GTX1650性能更强一些,GTX1650和GTX1050Ti在显存容量、位宽、显存类型、TDP功耗上基本相同,均配备4GB/128Bit的GDDR5显存,功耗为75W。

       GTX1650可以看似是GTX1050Ti的升级版,GTX1650相比GTX1050Ti主要是流处理器数量上的提升,而纹理单元、核心频率、显存频率以及显存频率也有所提升。

       此外,GPU架构上也有所升级,提升为基于12纳米工艺的TU117-300图灵架构,相信对性能有一定的加持。

       二、测试平台

       测试平台,均采用了intel酷睿i7 8700k处理器和Z390主板,芝奇16G 3200双通道内存,三星 960PRO 512G nvme固态硬盘,显卡分别为GTX1650和GTX1050Ti。

       三、3DMark基准性能测试

       通过3DMARK 3项成绩中,在DX12的Time Spy竟然强了足足37%,说明图灵架构对DX12性能提升还是比较高的,但是貌似对DX11的提升有点尴尬,FireStrike Extreme仅仅提升了6%,而在FireStrike ULtra项目中竟然还弱了11%。

       三、游戏性能测试

       通过游戏测试可以看出,GTX1650在游戏实际表现无疑相比GTX1050Ti好不少,大部分的游戏帧数提高了约4~12帧,其中在《鬼泣5》这款游戏中,GTX1650相比GTX1050Ti高了有23帧。

       综合算下来,GTX1650相比GTX1050Ti的游戏实测性能要强约26%,和NVIDIA官方说的提升30%差距不大。

扩展资料:

       论实际性能,GTX1650虽然是用作替代GTX1050的,但是显卡的性能肯定在GTX1050Ti之上的。目前GTX1650与GTX1050Ti大约差价也就在200元左右。

       但是GTX1650的性能比GTX1050Ti高26%左右,论性价比其实也差不多。但是不久GTX1050Ti可能会停产,两者建议还是选用GTX1650显卡吧,毕竟买新不买旧。

GPU,gtx1650比gtx1050 t i 强多少

       GTX1650好。GTX1650可以看似是GTX1050Ti的升级版,GTX1650相比GTX1050Ti主要是流处理器数量上的提升,而纹理单元、核心频率。

       GPU架构上也有所升级,提升为基于12纳米工艺的TU117-300图灵架构,相信对性能有一定的加持。

工作原理及模式

       显卡是插在主板上的扩展槽里的。它主要负责把主机向显示器发出的显示信号转化为一般电气信号,使得显示器能明白个人计算机在让它做什么。显卡主要由显卡主板、显示芯片、显示存储器、散热器等部分组成。

       显卡的主要芯片叫显示芯片,是显卡的主要处理单元。显卡上也有和计算机存储器相似的存储器,称为显示存储器,简称显存。

       早期的显卡只是单纯意义的显卡,只起到信号转换的作用,我们一般使用的显卡都带有3D画面运算和图形加速功能,所以也叫做图形加速卡或3D加速卡。

       GTX1650相比GTX 1050 Ti提升了有30%,GTX1650给大家带来更高的性能同时也拉低了中端显卡的门槛,GeForce GTX1650在《Final Fantasy XV benchmark》中的跑分成绩,

       在1440P分辨率+低特效下,其游戏性能大抵和GTX1050Ti相仿;但在1080P分辨率+高画质下的跑分成绩却可达到GTX1060 3GB的水平。

       

扩展资料

       显存方面自然还是用的GDDR5,容量4GB也没什么说的了,50定位的显卡给4GB显存也很合理,显存频率是8004MHz,比之前的GTX 1050双子要高1000MHz,所以显存带宽提高,对性能提升也有一定帮助。纹理单元、Rops之类的就相应提升了一个档次。

       公版核心频率为1486~1665MHz,相比上一代的GTX 1050/Ti要高出不少,而且这个数字其实不重要,最重要的是最终的BOOST频率,图灵架构的它理论上也是能加速到很高的。 ?

       显卡的TDP依然保持为75W,和GTX 1050 Ti保持一致,所以能看到这堆AIC的型号多是不需要外接供电的,少部分是单6Pin即可。

       根据它的流处理器和频率来推测,以及考虑图灵架构相比帕斯卡的效率提升,预估性能会比GTX 1050 Ti强20%,其实25%就差不多了,所以到现在为止,我对前面NV说的30%提升还是稍微存疑的

       百度百科-GTX1650

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